32 029 ₴кешбек 576 ₴
Відеокарта GIGABYTE Radeon RX 6650 XT 8GB DDR6 GAMING OC (GV-R665XTGAMING_OC-8GD)
- Код товару: 245390303
Товар закінчився
Ми сповістимо вас за допомогою email, як тільки товар з'явиться в продажу
- Знайшли дешевше?
Якщо ви знайшли цей товар дешевше - повідомте нас про це!
Характеристики
- Форм-фактор
- Призначення
- Підключення
- Версія DirectX
- Версія OpenGL
- Портів DisplayPort
- Портів HDMI
- Сімейство графічного процесора
- Графічний чип
- Тип пам'яті
Опис товару
![Gigabyte Виробник Gigabyte](https://cdn.stock.ua/picture/706/1.a2b29e19061de9bb25f1e31208673f98.d8ac372b7035a96d90de80602042ab14.256.jpg)
WINDFORCE 3XСИСТЕМА ОХОЛОДЖЕННЯ
Система охолодження WINDFORCE 3X представлена фірмовим радіатором, 5 композитними мідними тепловими трубками прямого контакту з графічним процесором, трьома 80-мм вентиляторами з унікальним профілем лопатей крильчатки, а також фірмовими функціями Alternate Spinning, 3D Active Fan ключові компоненти графічної плати.
Альтернативне обертання вентиляторів
Унікальна технологія Alternate Spinning дозволяє значно знизити негативний ефект від турбулентності та суттєво наростити тиск повітряного потоку.
РОЗПОДІЛЕНИЙ ПОВІТРЯНИЙ ПОТІК
Інженери GIGABYTE запропонували схему, згідно з якою обертання двох сусідніх вентиляторів відбувається у протилежному напрямку, напрямок повітряного потоку між ними збігається, знижується турбулентність та зростає тиск охолоджуючих повітряних мас.
Вентилятори 3D Active
Засобами технології 3D Active організовано напівпасивну схему охолодження, вентилятори залишаються вимкненими, коли навантаження на ГП невелике, у тому числі в іграх, не вимогливих до апаратних ресурсів.
УНІКАЛЬНИЙ ДИЗАЙН ЛОПАСТІВ ВЕНТИЛЯТОРІВ
Повітряний потік розсікається лопатями крильчатки особливого профілю з ребра і нагнітається в потрібну зону.
ЗМАЩЕННЯ GRAPHENE NANO
Наносмазка Graphene здатна продовжити термін служби вентилятора з підшипником ковзання в 2,1 рази, що відповідає тривалості терміну служби дворядного підшипника кочення, при цьому рівень шумової складової значно нижчий.
РОЗПОДІЛ ПОТОКІВ
Подовжений конструктив радіатора дозволяє пропускати повітряний потік, забезпечуючи відведення тепла якнайкраще.
Теплові трубки прямого контакту
Особлива форма теплових трубок з міді дозволяє збільшити площу прямого контакту з графічним процесором. Крім того, теплові трубки контактують через металеву пластину із зоною відеоОЗУ, забезпечуючи належне охолодження мікросхем відеопам'яті.
RGB FUSION 2.0
Параметри колірної схеми, що настроюються, 16,7 млн. колірних відтінків, численні світлові ефекти і можливість синхронізувати підсвічування виробу з іншими пристроями сімейства AORUS.
ЗАХИСНА МЕТАЛЕВА ПЛАСТИНА
Тильна поверхня друкованої плати накрита металевою пластиною, яка надійно захищає конструктив загалом та розпаяні на платі компоненти зокрема, від пошкоджень, наприклад, у разі падіння виробу, а також допомагає мінімізувати навантаження на вигин та кручення.
Індикатор живлення
У разі несправності блока живлення, індикатор на платі сповістить користувача про потенційну проблему миготінням.
НАДІЙНІСТЬ І ЕКСТРЕМАЛЬНИЙ ОВЕРКЛОКІНГ
Дизайн підсистеми живлення на базі силових КМОП RDSon транзисторів зі зниженим опором при перемиканні передбачає збалансоване навантаження на кожен транзистор, що дозволяє ключовим компонентам у складі VRM-модуля функціонувати у комфортному температурному режимі. Сертифіковані в рамках програми Ultra Durable високоякісні дроселі та конденсатори забезпечують чудову продуктивність відеопідсистеми та збільшують термін служби виробу.
ПОВНІСТЮ АВТОМАТИЗОВАНИЙ ПРОЦЕС
Повністю автоматизований виробничий процес гарантує високу якість друкованих плат та усуває можливість виникнення гострих виступів роз'ємів для паяння на поверхні друкованої плати. Продумана конструкція запобігає вашим рукам від порізів або ненавмисних пошкоджень компонентів при створенні системи.
AORUS ENGINE
Сучасний інтуїтивно зрозумілий інтерфейс фірмового ПЗ забезпечує швидкий доступ до налаштувань тактових частот, напруги живлення, режимів роботи вентиляторів залежно від потужності, що споживається, і все це в реальному часі виходячи з вимог конкретної гри.